(苏黎世27日综合电)据英国《每日邮报》报导,受疫情影响,国际足联(FIFA)去年从游戏中获得的收入,要高于现实生活中的足球收入。
受新冠疫情影响,去年国际足联旗下的赛事包括世界球会杯、五人制世界杯、世青赛、女足世少赛等均被推迟,而视频游戏却异军突起,迎来了新的发展阶段。
据足联近日的报告,与传统赛事有关的转播收入由预计的1.29亿英镑(约7.37亿令吉)暴跌至100万英镑(约572万令吉),但通过对游戏发放权利许可而获得的收入则激增,达到1.15亿英镑(约6.57亿令吉),超过预期的40%。FIFA报告中指出:“由于2020年多项赛事并未举行,出售许可权在获得的收入中占了很大的份额。”
而在权利许可方面,主要的一块就是视频游戏的品牌许可。
“与受到新冠疫情影响严重的许多领域相比,视频游戏行业已经证明其有更强的抵抗力。”
基于此,FIFA做出了快速而有创意的反应,举办了5场游戏挑战赛,设置冠军奖金额达到7万欧元(约34.32万令吉)。“在过去一年大部分竞争性赛事无法按计划进行时,FIFA游戏团队在吸引选手、球员和球迷方面发挥了作用。”
EA SPORTS获得FIFA特许经营权,拥有3500万名独立球员,并在所有平台估计有1.5亿名球员。这家企业是FIFA的长期合作伙伴,拥有在2022年12月31日前发行FIFA品牌相关游戏的独家权利。
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