(东京13日讯)全球最有影响力的游戏开发商日本任天堂今日表示,现年55岁的社长岩田聪,因胆管癌已于11日过世。
在此之前,岩田聪便已经传出因胆管癌切除手术因素而未能参与今年度E3 2015展会活动,同时以玩偶方式代替出席任天堂线上发表会直播。而后续岩田聪更透过任天堂官方Twitter回应玩家关心,表示个人身体状况趋于稳定。
此外,岩田于前年以养病为由,未出席股东大会。因接受胆管肿瘤手术,身体不适,所以去年也没出席股东大会。今年6月26日的股东大会,岩田出席了,随后病情恶化。
日本媒体报导,岩田的丧礼将于17日下午在京都举行。另外,将由原专务董事竹田玄洋、宫本茂共同担任任天堂代表职位。
除此之外,岩田聪病逝的消息公开后,游戏业界人士和一众电玩粉丝纷纷在网上怀念这位传奇人物。
增田顺一(《神奇宝贝》系列开发部门部长):“任天堂的岩田社长去世了。他是口袋妖怪系列的理解者,也是很棒的领导。前日我见到他的时候明明还很精神…从心中希望他能够安息。”
时田贵司(《最终幻想IV》,《寄生前夜》、《时空之轮》总监):“岩田社长……希望您能安息。”
内田明理(《爱相随》制作人):“曾经对我有很多照顾的岩田社长逝世了。我真希望能再见岩田社长一次,向他道谢和道歉。从心中希望他能够安息。”
斋藤先生(V JUMP编辑部):“我本来希望能直接和岩田社长见面聊一聊的。希望岩田社长在天国安息。”
对游戏业影响力大
生于北海道的岩田是全球知名的游戏软体开发者。他毕业于东京工业大学资讯工学系,1982年进入供应游戏软体给任天堂的HAL研究所(HAL Laboratory, Inc.),1993年晋升为HAL研究所社长。2000年他被延揽进任天堂,受到任天堂的前社长山内溥的赏识,2002年退休时便委任岩田聪当任天堂第4任社长。
在岩田的带领下,任天堂于2004年推出携带型游戏机“Nintendo DS”,2006年推出电视游戏机“Wii”,2008年度(至2009年3月底的财年)的净利达2790亿日圆(约86.4亿令吉)创新高,将任天堂推向一个全新的高峰。他也于2007年获选游戏业最具影响力的25人首位。岩田聪常站在玩家的立场思考,玩家想要什么?想透过游戏获得什么?游戏公司能做到什么?也因为他永远以一个玩家身分自居,才可更理解游戏市场的脉动,进而独占游戏业鳌头。
不过,后续因Nintendo Wii U市场销售表现不佳,加上市场认为任天堂在岩田聪领导下,缺乏对线上游玩、行动装置快速普及的竞争危机意识,同时受限本身游戏作品必须在任天堂主机平台发行的市场策略,也让任天堂错失许多对外发展机会。
另外,至2013年度连续3个年度营业出现亏损。2014年度净利为418亿日圆(约12.9亿令吉),业绩渐回升。今年3月,任天堂与DeNA公司 (DeNA Co., Ltd.)合作,计画开发智慧型手机用的游戏软体。
任天堂是全球最有影响力的游戏开发商,现代电子游戏先驱,全球游戏界三巨头之一,不过近年来在其他竞争对手不断推陈出新的猛烈挑战中,几度亏损连连,好不容易在岩田聪的带领下,任天堂逐渐振作重上轨道,现在传出领导人撒手,后续前景备受外界关注。
任天堂何去何从?
曾被誉为天才设计师的岩田聪,他的离去不免令人联想到离世时仅56岁的前苹果共同创办人贾伯斯(Steve Jobs)。作为现任社长,岩田聪对于任天堂的重要性不言可喻,在送别他之后,究竟对于任天堂会造成什么影响,各界都在关注。
岩田聪在2002年5月就任任天堂社长,是任天堂自1889年创办以来的第四任社长,他推崇“开发简单好玩游戏”的创作观点,曾编写出EarthBound、Balloon Flght、、NES Open Golf以及知名的Karby(卡比)系列游戏,之后也陆续在Super Mario Sunshine、Star Fox Adventures、Metroid Prime、Eternal Darkness: Sanitys Requiem、Animal Crossing and The Legend of Zelda: The Wind Waker等作品中发力。
除了开发游戏,岩田聪在就任任天堂社长之后,也领导任天堂推出NDS以及Wii游戏机,帮助任天堂打下广大的基础,有著不可或缺的影响力。然而,在2012年12月上市的Wii后续机种Wii U,在市场上始终撼动不了对手的PS4以及Xbox One主机,对任天堂也带来了相当巨额的亏损。面对压力之下,岩田聪依然坚拒裁员,因为他认为面对裁员压力的员工,绝不可能创造出好玩的游戏。
但岩田聪有个决定更具争议性,他一直不愿意让任天堂游戏进军手机和平板装置,这个看似背向市场的坚持,让许多投资人感到并不谅解。不过,或许正是因为身体健康的因素,在岩田聪逐渐退出公司第一线之后,任天堂旗下作品也开始向手游产业靠拢,并在今年3月宣布与线上游戏公司DeNA结盟,开启经营手游的第一步。
岩田聪无论是在作为游戏设计师、企划部主管以及社长的期间,都曾对于任天堂作出极大的贡献。正因如此,他的逝世让人不禁对于任天堂的下一步感到忧心;然而,他曾坚持不跨入手游领域的想法,在任内后期也让市场看见转变。因此在沉重告别岩田聪后,对任天堂来说,可谓是危机,但也是转机。
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